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Dieses Buch bietet eine systematische Einführung in die Kernelprogrammierung und in die Entwicklung von Gerätetreibern unter Linux - angefangen bei den Grundlagen bis hin zu speziellen Treibern
und Techniken.
Die innerhalb des Kernels nutzbaren Technologien werden umfassend vermittelt und mit vielen wiederverwertbaren Codebeispielen illustriert.
Behandelt werden unter anderem:
• die Architektur des Linux-Betriebssystems
• die Programmierung von Tasklets, Kernel-Threads, Workqueues und hochauflösenden Timern
• die Sicherung kritischer Abschnitte
• effiziente Speicherverwaltung (Objekt-Caching)
• die Systemintegration des Treibers (Proc-, Sysund Device-Filesystem)
• das K
