Pattern-orientierte Software-Architektur. Muster für nebenläufige und vernetzte Objekte

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Entwurfsmuster sind inzwischen in der Software-Entwicklung etablierte Mechanismen zur generischen Beschreibung von Lösungsansätzen für bekannte Probleme. Die ersten wurden seinerzeit von der so genannten Gang of Four als Entwurfsmuster beschrieben, die damals dabei typische Client-Aufgaben im Blick hatte. Mit Pattern-orientierte Software-Architektur gibt sich eine neue Viererbande die Ehre. Eine Bande, die aus bekannten Köpfen der Software-Entwicklung besteht. Thema ist, wie der Titel schon verrät, weniger der Client als mehr der Aufbau von eigenen Server-Systemen. Dies ist sicherlich kein Thema für jedermann, aber für verschiedene Anwendungsgebiete lohnt es sich, das zentrale System selbst zu entwickeln. Probleme bei Serversysteme

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